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criacao_de_personagens:virtudes:arma_natural

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criacao_de_personagens:virtudes:arma_natural [2018/04/26 00:47]
rafael criada
criacao_de_personagens:virtudes:arma_natural [2018/04/26 00:55] (atual)
rafael
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 **Arma Natural de Jato (3xp/ponto de dano):** sua arma natural é um jato de [[ferimentos e cura:tipos especiais de dano#​fogo|fogo]],​ [[ferimentos e cura:tipos especiais de dano#​corrosão|ácido]],​ [[ferimentos e cura:tipos especiais de dano#​radiação (rad)|radiação]] ou qualquer coisa que possa machucar alguém. O alcance do jato é 2/5/10. É possível direcionar o jato em um ângulo aberto, para atingir mais de um adversário. Para cada ponto de dano desta arma natural, você pode direcionar o ataque a uma área com largura de 1 metro. Independentemente do dano que você causa, o ângulo do ataque não pode ser maior do que 90°. Você faz uma única jogada de ataque, mas todos que estiverem na área afetada precisam se defender (se você bater suas [[criacao_de_personagens:​atributos_secundarios#​dificuldade-alvo|Dificuldades-Alvo]]) para não sofrerem dano. **Arma Natural de Jato (3xp/ponto de dano):** sua arma natural é um jato de [[ferimentos e cura:tipos especiais de dano#​fogo|fogo]],​ [[ferimentos e cura:tipos especiais de dano#​corrosão|ácido]],​ [[ferimentos e cura:tipos especiais de dano#​radiação (rad)|radiação]] ou qualquer coisa que possa machucar alguém. O alcance do jato é 2/5/10. É possível direcionar o jato em um ângulo aberto, para atingir mais de um adversário. Para cada ponto de dano desta arma natural, você pode direcionar o ataque a uma área com largura de 1 metro. Independentemente do dano que você causa, o ângulo do ataque não pode ser maior do que 90°. Você faz uma única jogada de ataque, mas todos que estiverem na área afetada precisam se defender (se você bater suas [[criacao_de_personagens:​atributos_secundarios#​dificuldade-alvo|Dificuldades-Alvo]]) para não sofrerem dano.
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 +>  **Exemplos de Arma Natural**
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 +>**Um tigre tem garras afiadas**, que equivalem à virtude Arma Natural Corpo-a-Corpo 1, ao custo de 2xp. Com [[criacao_de_personagens:​atributos#​vigor|Vigor]] 16, seu Bônus de Dano é +5. O dano total de seu ataque corpo-a-corpo é 6 (1 da Arma Natural + 5 do Bônus de Dano).
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 +>**Um cão infernal cospe chamas**, que equivalem à virtude Arma Natural de Média Distância 4, ao custo de 8xp. O dano é 4, com alcance 2/5/12.
criacao_de_personagens/virtudes/arma_natural.txt · Última modificação: 2018/04/26 00:55 por rafael