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criacao_de_personagens:virtudes:arma_natural

Arma Natural (Virtude)

# Extraordinário

Custo: varia

Seu corpo possui algum tipo de arma própria que humanos normais não têm. Podem ser garras, grandes dentes afiados, um jato de chamas, etc. Descreva o tipo de arma para o mestre, e como ela funciona.

Para usar sua arma natural em combate, normalmente você deve usar a aptidão Combate Desarmado, mas o mestre pode determinar que use Arremesso ou outra aptidão de luta, caso isso faça mais sentido. Criaturas do Bestiário podem usar seu atributo Agilidade para ataques de Arma Natural, mas isso normalmente não se aplica a personagens jogadores.

Para se defender de um ataque de arma natural a distância, não é possível usar armas (mas escudos sim). Veja Defesa Sem Poder Usar Sua Arma para saber mais.1)

O custo desta virtude varia de acordo com o dano e com o alcance de seu ataque (e o alcance é modificado pelo seu Tamanho):2)

Arma Natural Corpo-a-Corpo (2xp/ponto de dano): sua arma natural tem alcance semelhante ao de uma faca (que não pode ser arremessada). Adicione ao dano de sua arma natural corpo-a-corpo seu Bônus de Dano, como qualquer ataque de que usa a força do atacante.

Arma Natural de Média Distância (2xp/ponto de dano): sua arma natural pode ser disparada com alcance de até 2/5/12. Seu Bônus de Dano não tem efeito sobre o dano desta arma natural.

Arma Natural de Longa Distância (3xp/ponto de dano): sua arma natural pode ser disparada com alcance de até 12/36/100. Seu Bônus de Dano não tem efeito sobre o dano desta arma natural.

Arma Natural de Jato (3xp/ponto de dano): sua arma natural é um jato de fogo, ácido, radiação ou qualquer coisa que possa machucar alguém. O alcance do jato é 2/5/10. É possível direcionar o jato em um ângulo aberto, para atingir mais de um adversário. Para cada ponto de dano desta arma natural, você pode direcionar o ataque a uma área com largura de 1 metro. Independentemente do dano que você causa, o ângulo do ataque não pode ser maior do que 90°. Você faz uma única jogada de ataque, mas todos que estiverem na área afetada precisam se defender (se você bater suas Dificuldades-Alvo) para não sofrerem dano.

Exemplos de Arma Natural

Um tigre tem garras afiadas, que equivalem à virtude Arma Natural Corpo-a-Corpo 1, ao custo de 2xp. Com Vigor 16, seu Bônus de Dano é +5. O dano total de seu ataque corpo-a-corpo é 6 (1 da Arma Natural + 5 do Bônus de Dano).

Um cão infernal cospe chamas, que equivalem à virtude Arma Natural de Média Distância 4, ao custo de 8xp. O dano é 4, com alcance 2/5/12.
1)
Épico RPG Beta Final p. 114
2)
Épico RPG Beta Final p. 20
criacao_de_personagens/virtudes/arma_natural.txt · Última modificação: 2018/04/26 00:55 por rafael