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criacao_de_personagens:pontos_de_experiencia

Pontos de Experiência

Pontos de experiência (xp) representam a vivência, o treinamento e a evolução de um personagem até agora. Todo personagem começa o jogo com um número de pontos de experiência para usar na “compra” de suas habilidades, poderes e características diversas. Este é o seu XP Inicial.

Atributos, virtudes e aptidões custam xp. Defeitos podem ser adquiridos também, em troca de xp adicional para gastar com habilidades positivas. O “custo” em xp das características negativas é mostrado com um sinal de “-” para facilitar o cálculo (por exemplo: o defeito Ódio custa -3xp, ou seja, ter Ódio devolve 3xp para gastar em outras coisas). Para personagens iniciantes, recomenda-se iniciar com 30xp, mas a decisão é do mestre, de acordo com o planejamento e o nível de poder da campanha.

Ao final de cada aventura, cada personagem evolui, recebendo mais xp para gastar em mais habilidades e poderes 1). O XP Total do personagem é o número atual de pontos de experiência que ele possui, somando o XP Inicial com todos os prêmios de xp de cada sessão.

Nível de Poder do Personagem Xp Inicial
Hábil 30
Prodígio 45
Herói local 60
Herói nacional 90
Super 150
Divindade 666
1)
Épico RPG Beta Final p. 269
criacao_de_personagens/pontos_de_experiencia.txt · Última modificação: 2018/04/04 18:33 (edição externa)