Wiki Épico

O wiki do Épico RPG

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


criacao_de_personagens:atributos

Atributos

As características mais básicas de um personagem épico são os três atributos: Vigor, Agilidade e Inteligência. Todas as habilidades de um personagem são afetadas por estes atributos de alguma maneira. Eles determinam o potencial básico do personagem para tarefas físicas e mentais. Os usos e utilidades mais comuns de cada atributo aparecem na descrição de cada um.

Um ser humano normal pode ter estes atributos básicos em níveis de 1 a 15. Na criação de personagem, todos partem de nível 5 em cada atributo, o que corresponde à média humana. Cada nível acima de 5 custa 5 xp. Se um jogador desejar, pode ter atributos abaixo da média, o que conta como um defeito e vale -5 xp por nível abaixo de 5.

Personagens não-humanos ou humanos extraordinários da ficção podem ter atributos maiores do que 15 (mas não menores do que 1).

Custos de Atributos

Nível de Atributo Custo em xp Nível de Atributo Custo em xp
1 -20 9 20
2 -15 10 25
3 -10 11 30
4 -5 12 35
5 0 13 40
6 5 14 45
7 10 15 50
8 15 E assim por diante…

Vigor

Custo: 5xp/nível

Representa a força física, musculatura, vitalidade, saúde, resistência a doença e toxinas e fôlego do personagem. Em termos de jogo, o Vigor modifica dano, capacidade de carregar peso, pontos de vida, resistência física, movimentação e algumas aptidões físicas.

O mestre pode pedir um teste de Vigor quando o personagem precisar usar força bruta ou resistir a efeitos nocivos em seu organismo.

Agilidade

Custo: 5xp/nível

Representa a habilidade manual, os reflexos e o potencial do personagem para atividades físicas. Em termos de jogo, a Agilidade modifica a maioria das aptidões físicas, ataque, defesa, movimentação e, indiretamente, dano.

O mestre pode pedir um teste de Agilidade quando o personagem tentar um feito de grande habilidade e coordenação ou evitar um risco por puro reflexo.

Inteligência

Custo: 5xp/nível

Representa a capacidade mental do personagem, raciocínio lógico, compreensão de problemas, bem como perseverança e atenção. Em termos de jogo, a Inteligência modifica quase todas as aptidões mentais, e também determina atributos secundários como Percepção e Força de Vontade.

O mestre pode pedir um teste de Inteligência quando o personagem tentar relembrar ou deduzir detalhes significativos que o jogador não puder.

criacao_de_personagens/atributos.txt · Última modificação: 2018/04/04 18:33 (edição externa)